Né à Austin. Construit pour le plaisir.
L'idée d'iFetch est née un après-midi alors que Grant essayait de faire ses devoirs à la table de la cuisine. Notre caniche jouet, Prancer, n'arrêtait pas de laisser tomber la balle à ses pieds, le suppliant de jouer à la rapporter. Vingt minutes plus tard, alors que Grant était fatigué du jeu et que Prancer était toujours aussi énergique, Grant a finalement demandé : « Et si nous créions quelque chose qui pourrait lancer la balle à Prancer pour que je puisse finir mes devoirs ?
Lorsque le grand-père de Grant, Denny, a entendu parler de l'idée, il a dit : « Pourquoi pas ? Cela pourrait être un projet familial amusant. Et à partir de débuts si simples, iFetch est né. Plusieurs mois plus tard, après des centaines d'heures de recherche, de prototypage, de tests et d'affinage, nous avons finalement lancé notre campagne Kickstarter le 17 juin 2013. Trente jours et plus de 1 000 contributeurs plus tard, nous avions reçu 88 000 $, soit plus de quatre fois notre montant initial. but.
Depuis lors, l'iFetch a reçu une attention internationale et a remporté de nombreux prix, notamment « Meilleur nouveau produit » et « Meilleur du spectacle » au Superzoo 2013. Et même si nous sommes honorés (et humiliés) par toute l'attention et les distinctions, notre plus grande joie c'est voir des photos et des vidéos de petits chiens du monde entier jouant avec l'iFetch.
À tous ceux qui ont contribué à amener iFetch à ce point, nous vous remercions pour votre soutien, vos conseils et votre enthousiasme sans fin. Nous n'aurions pas pu y parvenir sans vous et nous attendons avec impatience d'autres aventures à venir.